Pubblicità e poster – Midichlorians Lightsaber Academy


Una serie di pubblicità e poster realizzati per la scuola “Midichlorians Lightsaber Academy” per una serie di eventi e fiere cosplay.
My Character is Alive


Realizzazione di un minivideo per un concorso organizzato da UciCinemas in collaborazione con Zooppa. Tema incentrato sul mix tra videogiochi e realtà. In questo video mi sono volutamente ispirato, per la realizzazione del mio personaggio, al famoso Dragon Ball (e questo si vede dall’onda energetica finale che distrugge lo schermo del televisore). Ho realizzato lo schizzo su un foglio da disegno, realizzato gli sprite, modellato il personaggio, animato, aggiunto effetti particellari e inserito il tutto in inquadrature reali con la tecnica del Camera Tracking. Cosa succederebbe se il tuo disegno prendesse vita per distruggere la Terra? -Il mio video vincitore realizzato per il concorso “ShockGameTherapy” organizzato da Zooppa e UciCinemas. Guarda i vincitori: https://app.zooppa.com/projects/game-therapyMusica composta dal mio amico Angelo Pittera: https://soundcloud.com/angelo-pittera
Midichlorians Lightsaber Academy – GRV


Ho realizzato poster e copertine per il manuale di gioco di questo Gioco di Ruolo della Midichlorians Lightsaber Academy di Catania.
Ho anche creato le carte associate ad ogni partita e i biglietti di partecipazione.
Photoset EtnaComics 2015 – Photomanipulation Star Wars


Per conto della società Midichlorians Lightsaber Academy realizzare manipolazioni fotografiche di ragazzi e ragazze che vogliono essere inseriti all’interno del mondo di Star Wars.
Sono stati utilizzati background ufficiali e fanart poi modificati con la tecnica delle manipolazioni delle immagini trasformando i clienti in veri e propri Sith o Jedi. Che la forza sia con loro! Una serie di manipolazioni fotografiche realizzate in occasione dell’evento EtnaComics 2015 a Catania per la scuola “Midichlorians Lightsaber Academy”.
Midichlorians Lightsaber Academy – EtnaComics 2015


Una serie di lavori realizzati per l’accademia di spada laser “Midichlorians Lightsaber Academy” in occasione del più grande Festival Internazionale del fumetto e della cultura pop in Sicilia, l’edizione 2015 di EtnaComics.
Photoset Katagames 2015 – Photomanipulation Star Wars


Per conto della compagnia Midiclorians Lightsaber Academy, creare manipolazioni fotografiche di ragazzi e ragazze che vogliono essere inseriti nel mondo di Star Wars. Sono stati utilizzati sfondi e fanart ufficiali e poi modificati con la tecnica della manipolazione delle immagini, trasformando i clienti in veri Sith o Jedi. Che la forza sia con loro! Una serie di manipolazioni fotografiche realizzate in occasione dell’evento Katagames 2015 a Catania per la scuola “Midichlorians Lightsaber Academy”.
Lancia Ypsilon


Ho realizzato questa macchina con amore tanto quanto ne provo per la mia macchina personale che uso nella vita reale. Mi sono divertito molto nella modellazione 3D e nel tentativo di creare una bozza di animazione (realizzata all’epoca con un netbook con solo 4g di RAM).
Medieval Inn


Una semplice prova di una locanda medievale.
Midichlorians Lightsaber Academy – EtnaComics 2014


Una serie di lavori realizzati per l’accademia di spada laser “Midichlorians Lightsaber Academy” in occasione del più grande Festival Internazionale del fumetto e della cultura pop in Sicilia, l’edizione 2014 di EtnaComics.
3D: Dal Reale al Digitale (Tesi di Laurea)


Con questa tesi ho cercato di analizzare la problematica relativa alla terza dimensione nella realtà e alla sua influenza nel mondo dell’arte. La scultura e l’architettura, nelle loro numerose correnti, forme e stili, hanno posto le basi dell’arte tridimensionale creando un mondo completamente tecnologico dove dall’interazione fra uomo e materia si passa all’interazione fra uomo e macchina. Ed è proprio oggi che nascono le nuove forme d’arte tridimensionali grazie alla COMPUTER GRAFICA e alla COMPUTER VISION.
La computer grafica rende digitali il disegno e la scultura.
La computer vision ricostruisce la realtà, tramite foto, con uno straordinario rapporto qualità/tempo.
È questo il passaggio dal reale al digitale, ricostruire la realtà circostante utilizzando la tecnologia (per poi, eventualmente, riportarla al suo stato analogico tramite la stampa 3D).